diff --git a/es_ES.ISO8859-1/books/handbook/introduction/chapter.sgml b/es_ES.ISO8859-1/books/handbook/introduction/chapter.sgml index be7a39904b..f26c73c309 100755 --- a/es_ES.ISO8859-1/books/handbook/introduction/chapter.sgml +++ b/es_ES.ISO8859-1/books/handbook/introduction/chapter.sgml @@ -1,1035 +1,1035 @@ Jim Mock Reesctructurado, reorganizado y con algunas partes reescritas por Introducción Sinopsis Gracias por su interés en &os;. El siguiente capítulo trata varios temas relativos al Proyecto &os;, como su historia, objetivos, modelo de desarrollo, etc. Después de leer este capítulo sabrá: Qué relación guarda &os; con otros sistemas operativos. La historia del Proyecto &os;. Los objetivos del Proyecto &os;. Los fundamentos del modelo de desarrollo de código abierto de &os;. Y por supuesto: de dónde procede el nombre FreeBSD. Bienvenido a FreeBSD 4.4BSD-Lite &os; es un sistema operativo basado en 4.4BSD-Lite para ordenadores Intel (x86 e &itanium;), AMD64, Alpha y Sun &ultrasparc;. Se está trabajando también en versiones para otras arquitecturas. También puede leer sobre la historia de FreeBSD, o sobre la distribución actual. Si cree que puede ayudar al proyecto de algún modo (desarrollando código, donando hardware, dinero, etc) consulte el artículo Contribuir a &os;. ¿Qué puede hacer FreeBSD? FreeBSD tiene muchas características notables. Algunas de ellas son: preemptive multitasking Multitarea expropiativa con prioridades dinámicamente ajustadas para asegurar que distintas aplicaciones y usuarios compartan los recursos del sistema de un modo equitativo, incluso bajo la mayor de las cargas. multi-user facilities Servicios multiusuario que permiten a mucha gente usar un sistema FreeBSD simultáneamente para distintas cosas. Ésto significa, por ejemplo, que los periféricos del sistema como impresoras y dispositivos de cinta son compartidos adecuadamente por varios usuarios del sistema o la red, y que pueden establecerse límites sobre recursos concretos para usuarios o grupos de usuarios, protegiendo los recursos críticos del sistema de un uso abusivo. TCP/IP networking Conexión de redes TCP/IP muy robusta, con soporte para estándares industriales como SCTP, DHCP, NFS, NIS, PPP, SLIP, IPSec e IPv6. Esto quiere decir que su sistema &os; puede interactuar fácilmente con otros sistemas y hacer de servidor en una empresa, proporcionando servicios clave como NFS (acceso a ficheros remotos) y servicios de correo electrónico, o proporcinando la presencia en Internet de su organización mediante WWW, FTP, servicios de encaminamiento y cortafuegos. memory protection La protección de memoria garantiza que las aplicaciones (o los usuarios) no se estorben los unos a los otros. Un error catastrófico en una aplicación no afecta al resto. &os; es un sistema operativo de 32-bits (de 64-bits en Alpha, &itanium;, AMD64, y &ultrasparc;) y fue diseñado como tal desde el principio. X Window System XFree86 X Window System (X11R6), estándar de la industria, dota a los usuarios una interfaz gráfica (GUI) por el coste de una tarjeta VGA y un monitor comunes, y viene con los fuentes completos. binary compatibility Linux binary compatibility SCO binary compatibility SVR4 binary compatibility BSD/OS binary compatibility NetBSD Compatibilidad binaria con muchos programas nativos de Linux, SCO, SVR4, BSDI y NetBSD. Hay en Internet miles y miles de aplicaciones listas para su uso. &os; es compatible a nivel de código fuente con la mayoría de sistemas &unix; comerciales; por tanto la mayoría de aplicaciones requieren poco o ningún cambio para compilar en &os;. En Internet hay miles de aplicaciones fáciles de portar. El código fuente de &os; es compatible con el de los sistemas &unix; comerciales más populares y por ello la mayoría de las aplicaciones tan sólo necesitan pocos cambios, si es que necesitan alguno, para compilar. virtual memory El diseño de la memoria virtual con paginación bajo demanda y de la caché unificada de VM/buffer satisface a aplicaciones que requieren grandes cantidades de memoria de forma eficiente aun dando respuestas interactivas a otros usuarios. Symmetric Multi-Processing (SMP) Soporte para SMP en máquinas con múltiples CPUs. compilers C compilers C++ compilers Fortran Una colección completa de herramientas de desarrollo en C, C++, Fortran, y Perl. Podrá encontrar muchos otros lenguajes avanzados para investigación y desarrollo tanto en la la Colección de Ports como en forma de packace. source code Disponer del código fuente del sistema entero significa contar con el mayor nivel de control posible sobre su entorno. ¿Para qué atarse a una solución propietaria a merced de un fabricante cuando puede tener un verdadero sistema abierto? Documentación exhaustiva en línea. ¡Y mucho más! 4.4BSD-Lite Computer Systems Research Group (CSRG) U.C. Berkeley FreeBSD está basado en la versión 4.4BSD-Lite del Computer Systems Research Group (CSRG) de la Universidad de California en Berkeley, y continúa la distinguida tradición de desarrollo de sistemas BSD. Además del excelente trabajo del CSRG, el Proyecto FreeBSD ha invertido miles de horas en ajustar el sistema para conseguir un rendimiento y una fiabilidad máximas en situaciones de carga reales. Mientras que muchos de los gigantes comerciales se esfuerzan en dotar a los sistemas operativos para PC de esas características, rendimiento y fiabilidad, &os; puede ofrecerlas ¡ya! Los usos que pueda darle a &os; se ven limitados - tan sólo por tu imaginación. Desde el desarrollo de + tan sólo por su imaginación. Desde el desarrollo de programas hasta la automatización de fábricas, desde control de inventarios hasta corrección de azimut de antenas de satélites remotos; Si puede hacerse con un &unix; comercial lo más seguro es que también pueda llevarse a cabo con &os;. &os; también hace buen uso de las literalmente miles de aplicaciones de alta calidad que se desarrollan en centros de investigación y universidades de todo el mundo, frecuentemente disponibles por poco o ningún coste. También existen aplicaciones comerciales, cuyo número aumenta cada dia. Dado que el código fuente de &os; está disponible para todo el mundo el sistema puede personalizarse en un grado nunca visto para aplicaciones o proyectos especiales, y de maneras generalmente imposibles con los sistemas operativos de la mayoría de los fabricantes comerciales. Aquí damos tan sólo una muestra de aplicaciones en las que se está usando actualmente &os;: Servicios de Internet: La robusta conectividad TCP/IP integrada en &os; hace de este sistema una plataforma ideal para servicios de Internet como: FTP servers Servidores FTP web servers Servidores web (estándares o seguros [SSL]) firewall IP masquerading Cortafuegos y pasarelas NAT (enmascaramiento IP). electronic mail email Servidores de correo electrónico USENET USENET y BBSs y muchos más. Con FreeBSD puede empezar fácilmente con un pequeño y económico PC de tipo 386 e ir actualizando su equipo hasta un tetraprocesador Xeon con almacenamiento RAID a medida que su proyecto crezca. Educación: ¿Es estudiante de informática o de algún campo relacionado con la ingeniería? No hay mejor modo de estudiar sistemas operativos, arquitectura de computadores y redes que la experiencia a bajo nivel que FreeBSD puede aportar. Para aquéllos cuyo principal interés en los ordenadores no es otro que el de poder realizar su trabajo existe una serie de paquetes gratuitos de CAD, matemáticas y diseño gráfico que hacen de &os; un sistema verdaderamente útil. Investigación: Encontrándose disponible el código fuente del sistema entero &os; es una excelente plataforma para la investigación en sistemas operativos y otras ramas de la informática. El hecho de que &os; esté disponible gratuítamente hace posible que grupos remotos puedan colaborar con ideas o compartan desarrollos sin tener que preocuparse de acuerdos de licencias especiales o de limitaciones acerca de lo que puede discutirse en foros públicos. router DNS Server Redes: ¿Necesita un nuevo router? ¿Un servidor de nombres (DNS)? ¿Un cortafuegos que haga más segura su red interna? &os; puede convertir ese PC 386 o 486 que tiene arrinconado en un router avanzado con sofisticadas capacidades de filtrado de paquetes. X Window System XFree86 X Window System Accelerated-X Estación de trabajo X: &os; es una magnífica elección como terminal X de bajo coste gracias al servidor libre X11. A diferencia de las terminales X &os; permite ejecutar muchas aplicaciones en local si así se quiere, aligerando de este modo la carga soportada por el servidor central. &os; puede incluso arrancar sin disco, permitiendo que las estaciones sean aún más económicas y fáciles de administrar. GNU Compiler Collection Desarrollo de software: El sistema base de &os; incluye una completa colección de herramientas de desarrollo que incluyen el famoso compilador y depurador de C/C++ de GNU. Puede conseguir &os; tanto en forma de código fuente como binaria por FTP anónimo o en CDROM. Por favor, consulte el para más información. ¿Quién usa FreeBSD? users large sites running FreeBSD Algunos de los mayores sitios web de Internet utilizan FreeBSD; he aquí algunos de ellos: Yahoo! Yahoo! Apache Apache Blue Mountain Arts Blue Mountain Arts Pair Networks Pair Networks Sony Japan Sony Japón Netcraft Netcraft Weathernews Weathernews Supervalu Supervalu TELEHOUSE America TELEHOUSE America Sophos Anti-Virus Sophos Anti-Virus JMA Wired JMA Wired y muchos más. Acerca del Proyecto &os; En la siguiente sección se explican ciertos aspectos básicos del Proyecto, una breve historia, sus objetivos y el modelo de desarrollo del mismo. Jordan Hubbard Elaborado por Breve historia de FreeBSD 386BSD Patchkit Hubbard, Jordan Williams, Nate Grimes, Rod FreeBSD Project history La génesis del proyecto FreeBSD se remonta a comienzos de 1993, en parte como una extensión del Unofficial 386BSD Patchkit debida a los tres últimos coordinadores del patchkit: Nate Williams, Rod Grimes y yo mismo. 386BSD Nuestro objetivo original era producir una instantánea de 386BSD intermedia para arreglar una serie de problemas que no se podían solventar con uno de nuestros parches. Quizás haya quien recuerde que el primer nombre del proyecto fue 386BSD 0.5 o 386BSD Interim debido a esto. Jolitz, Bill 386BSD era el sistema operativo de Bill Jolitz, que hasta ese punto había estado sufriendo severamente las consecuencias de prácticamente un año que más valdría olvidar. A medida que el patchkit se iba haciendo haciendo más incómodo cada dia que pasaba, así que acordamos ayudar a Bill con una instantánea del sistema. Estos planes se vieron bruscamente interrumpidos cuando Bill Jolitz decidió repentinamente retirar su aprobación al proyecto sin dejar ninguna indicación clara de qué debía hacerse a continuación. Greenman, David Walnut Creek CDROM No tardamos mucho en decidir que el objetivo seguía valiendo la pena, aun sin el soporte de Bill, así que adoptamos el nombre de FreeBSD, una idea de David Greenman. Nuestros objetivos iniciales se fijaron tras consultar a los usuarios del sistema y cuando quedó claro que el proyecto estaba en marcha y que podía llegar a ser una realidad contacté con Walnut Creek CDROM con idea de mejorar los canales de distribución de &os; y hacer m´s fácil llegar a aquellas personas que no tenían la suerte de tener acceso a Internet. Walnut Creek CDROM no solo nos ayudó con la idea de distribuir &os; en CD; también facilitó al Proyecto una máquina en la que trabajar y una conexión rápida a Internet. Sin la fe casi sin precedentes que tuvo Walnut Creek CDROM en lo que era en aquél momento un proyecto completamente desconocido, es bastante improbable que &os; hubiera logrado tanto y tan rápido como ha logrado hasta el dia de hoy. 4.3BSD-Lite Net/2 U.C. Berkeley 386BSD Free Software Foundation La primera distribución en CDROM (y disponible por la red) fue &os; 1.0, publicado en diciembre de 1993. Estaba basado en la cinta de U.C. Berkeley del 4.3BSD-Lite (Net/2), con bastantes componentes de 386BSD y de trabajos proveniente de la Free Software Foundation. Fue un logro bastante apreciable para una primera versión; pronto le siguió &os; 1.1 en mayo de 1994, que tuvo un gran éxito. Novell U.C. Berkeley Net/2 AT&T Por entonces se formaron unos inesperados nubarrones en el horizonte ya que Novell y la Universidad de Berkeley resolvieron el largo juicio acerca del estatus legal de la cinta de Berkeley Net/2. Una condición del acuerdo fue la concesión por parte de Berkeley de que una gran parte de Net/2 era código gravado y propiedad de Novell, quien a su vez lo había adquirido de AT&T anteriormente. Berkeley obtuvo a cambio de Novell el beneplácito para que 4.4BSD-Lite, cuando saliera, fuera declarado como no gravado y se instara a los usuarios de Net/2 a cambiar. Esto repercutió sobre el Proyecto &os;, a quienes se dio hasta julio de 1994 para dejar de sacar su producto basado en Net/2. Bajo los términos de aquel acuerdo se permitía al Proyecto sacar una última versión antes de la fecha límite: esa versión fue &os; 1.1.5.1. FreeBSD tuvo entonces que acometer la ardua tarea de (literalmente) reinventarse a sí mismo a partir de partes nuevas y bastante incompletas de 4.4BSD-Lite. Las versiones Lite eran ligeras en parte porque el CSRG de Berkeley quitó grandes partes del código necesario para construir un sistema que pudiera arrancar (debido a diversos requisitos legales) y porque la versión del 4.4 para Intel era muy incompleta. Hasta noviembre de 1994 el proyecto al fin realizó esa transición; apareció &os; 2.0 en la red y (a finales de diciembre) en CDROM. A pesar de no estar suficientemente pulida esta distribución fue un éxito significativo, al cual siguió el más robusto y fácil de instalar &os; 2.0.5; era junio de 1995. Sacamos &os; 2.1.5 en Agosto de 1996; pareció ser suficientemente popular entre ISPs y otras comunidades comerciales como para que mereciera otra versión de la rama 2.1-STABLE. Fue FreeBSD 2.1.7.1, publicada en febrero de 1997, que marcó el final de la línea principal de desarrollo en 2-1.STABLE. Una vez en puesta en mantenimiento, en esa rama (RELENG_2_1_0) sólo se harían ya mejoras en seguridad y se corregirían errores críticos. &os; se ramificó desde la línea principal de desarrollo (-CURRENT) en noviembre de 1996 como la rama RELENG_2_2, y la primera versión completa (2.2.1) salió en abril de 1997. Se hicieron más versiones de la rama 2.2 en verano y otoño de 1997, la última de las cuales (2.2.8) apareció en noviembre de 1998. La primera versión 3.0 oficial salió en octubre de 1998 y marcó el inicio del fin de la rama 2.2. El árbol se ramificó de nuevo el 20 de Enero de 1999, dando lugar a las ramas 4.0-CURRENT y 3.X-STABLE. A partir de la 3.X-STABLE salió 3.1 el 15 de febrero de 1999, 3.2 el 15 de mayo de 1999, 3.3 el 16 de septiembre de 1999, 3.4 el 20 de diciembre de 1999 y 3.5 el 24 de junio de 2000. Pocos dias después de esta apareció una actualización menor, la 3.5.1, que incorporaba parches de seguridad de última hora para Kerberos. Esa fue la última versión de la rama 3.X. Hubo otra ramificación el 13 de Marzo de 2000 que dio lugar a la rama 4.X-STABLE. Ha habido varias versiones de la misma desde entonces: 4.0-RELEASE salió en marzo de 2000 y la última versión de la rama, 4.11-RELEASE, apareció en enero de 2005. La largamente esperada 5.0-RELEASE se anunció el 19 de enero de 2003, culminando casi tres años de trabajo; esta versión situó a &os; en el escenario del multiproceso avanzado y el soporte de hilos para las aplicaciones, e introdujo soporte para las plataformas &ultrasparc; y ia64. Siguió a esta la versión 5.1 lanzada en Junio de 2003. La última versión de 5.X como la rama -CURRENT fué 5.2.1-RELEASE, que salió en febrero de 2004. La rama RELENG_5, creada en agosto de 2004, desembocó en 5.3-RELEASE, que marcó el inicio de la rama de versiones 5-STABLE. La versión 5.5-RELEASE más reciente apareció en mayo de 2006. No aparecerán más versiones a partir de la rama RELENG_5. El árbol se dividió de nuevo en julio de 2005, en esta ocasión para crear RELENG_6. 6.0-RELEASE, la primera versión de la rama 6.X, apareció en noviembre de 2005. &rel2.current;-RELEASE apareció en &rel2.current.date;. Irán apareciendo más versiones a partir de la rama RELENG_6. La rama RELENG_7 Jordan Hubbard Texto original de Objetivos del Proyecto FreeBSD FreeBSD Project goals Los objetivos del Proyecto FreeBSD son producir software que pueda usarse con cualquier propósito y sin ningún tipo de restricción. Muchos de nosotros participamos de forma significativa en el código (y en el proyecto) y ciertamente no nos importaría recibir una pequeña compensación económica de vez en cuando, pero no vamos a insistir en ello. Creemos que nuestra misión más importante y primordial es facilitar el acceso al código a cualquiera, para lo que quiera usarlo y de forma que se use tanto y para sacarle tanto provecho para sea posible. Creo que éste es uno de los objetivos más fundamentales del software libre y algo que nosotros apoyamos con entusiasmo. GNU General Public License (GPL) GNU Lesser General Public License (LGPL) BSD Copyright El código fuente de nuestro árbol que se halla bajo la GNU General Public License (GPL) o la Library General Public License (LGPL) viene con algunas restricciones más, si bien para garantizar acceso al mismo, y no al contrario como es lo habitual. Debido a las complicaciones adicionales que pueden surgir en el uso comercial de software con licencia GPL preferimos que el software que incluyamos en el árbol venga bajo la licencia BSD, menos restrictiva, siempre y cuando sea una opción razonable. Satoshi Asami Texto de El modelo de desarrollo de FreeBSD FreeBSD Project development model El desarrollo de &os; es un proceso muy abierto y flexible: &os; está literalmente compuesto de partes hechas por centenares de personas de todo el mundo, como puede verse en este texto. la infraestructura de desarrollo del proyecto FreeBSD permite a estos cientos de desarrolladores trabajar a través de Internet. Estamos buscando constantemente de nuevos desarrolladores e ideas. Las personas interesadas en vincularse más al proyecto tienen que ponerse en contacto con nosotros en la &a.hackers;. La &a.announce; está a disposición de quienes deseen dar a conocer a otros usuarios de &os; grandes áreas de trabajo. Veamos unas cuantas cosas útiles sobre el Proyecto &os; y su proceso de desarrollo, ya sea trabajando de forma independiente o en estrecha cooperación: Los repositorios SVN y CVS CVS repository Concurrent Versions System CVS SVN repository Subversion SVN El árbol central de código de &os; se ha mantenido mediante CVS (Concurrent Versions System, o sistema concurrente de versiones), una herramienta de control de código totalmente libre que forma parte de &os;. En junio de 2008 el Proyecto adoptó SVN (Subversion). La necesidad de un cambio como este venía de largo a medida que las limitaciones técnicas que el uso de CVS imponía se iban haciendo más y más obvias con la rápida expansión del árbol de código y de la cantidad de historial de cambios que hay que almacenar y gestionar. Aunque el repositorio principal use SVN las aplicaciones del lado del cliente como CVSup y csup, que dependen de la infraestructura anterior basada en CVS, siguen funcionando normalmente; los cambios que se hacen en el repositorio SVN se van replicando en el repositorio CVS con este fin. Actualmente (octubre 2008) solamente el árbol central de código usa SVN. Los repositorios de documentación, WWW y Ports siguen usando still using CVS. El repositorio primario está alojado en una máquina en Santa Clara (California, EEUU), que constituye el original del que todas las réplicas (a las que llamamos a veces mirrors) son copias exactas actualizadas cada muy poco tiempo. El árbol SVN, que contiene también los árboles -CURRENT y -STABLE, puede replicarse muy fácilmente en local en su máquina. Consulte la sección Sincronización del árbol de código para más información. La lista de committers committers Los committers son la gente que tienen permisos de escritura en el los fuentes de &os; (el término committer viene de la orden commit de &man.cvs.1;, que sirve para hacer cambios en el repositorio CVS). La mejor manera de enviar aportaciones para que sean revisadas por los committers es usar &man.send-pr.1;. Si le parece que si pareciera que algo va mal en el sistema también puede enviar correo electrónico a la &a.committers;. El Core Team de &os; core team El Core Team de &os; sería el equivalente a una junta directiva si el Proyecto &os; fuese una compañía. La tarea principal del Core Team es la de garantizar que el Proyecto como un todo tenga salud y se mueva en las direcciones adecuadas. Otra de sus funciones es invitar a desarrolladores comprometidos y responsables a que se unan a nuestro equipo, además de reclutar nuevos miembros del Core Team cuando alguno se va. El Core Team actual fue elegido entre un conjunto de candidatos committers en julio de 2008. Se celebran elecciones cada dos años. Algunos miembros del Core Team tienen también áreas específicas de responsabilidad, pues se encargan de garantizar que grandes secciones del sistema funcionen según lo previsto. Hay una lista completa de desarrolladores de &os; con sus áreas de responsabilidad en la lista de colaboradores. . La mayoría de los miembros del Core Team trabaja de forma altruísta en el desarrollo de &os; y no reciben beneficio económico del Proyecto; es por esto que compromiso no debe confundirse con soporte garantizado. La anterior analogía de la junta directiva en realidad no es del todo exacta; quizá fuera más acertado decir que esa es la gente que dedica su vida a &os; en contra de lo que les aconseja su propio sentido común. Contribuidores externos Colaboradores Por último, y no por ello menos importante, el mayor grupo de desarrolladores está formado por los mismos usuarios, quienes constantemente nos aportan comentarios y corrección de errores. La mejor manera de seguir de cerca el desarrollo (al estilo descentralizado de &os;) es suscribirse a la &a.hackers;, que es donde se habla de este tipo de cosas. Consulte el si necesita más información sobre las diferentes listas de correo de &os;. La lista de colaboradores es larga y no para de crecer. ¿Por qué no apuntarse y hacer algo en &os; hoy mismo? Aportar código no es la única manera de ayudar al proyecto; hay una lista completa de tareas pendientes en el sitio web del Proyecto FreeBSD. En resumen, nuestro modelo de desarrollo está organizado como un conjunto de círculos concéntricos. El modelo centralizado está diseñado pensando el la comodidad de los usuarios de &os;, que así tienen un modo sencillo de estar al dia con una base de código central y por supuesto no para excluir a quien quiera ayudar. Nuestro afán es ofrecer un sistema operativo estable con un gran conjunto de aplicaciones coherentes que los usuarios puedan instalar y usar fácilmente (y este modelo está dando buenos resultados) Lo único que pedimos a quienes quieran unirse a nosotros como desarrolladores de &os; es la misma dedicación que los integrantes actuales tienen. En qué consiste el &os; que distribuimos NetBSD OpenBSD 386BSD Free Software Foundation U.C. Berkeley Computer Systems Research Group (CSRG) &os; es un sistema operativo libre y gratuito que se distribuye con el código fuente íntegro. Está basado en 4.4BSD-Lite y está diseñado para funcionar en sistemas Intel &i386;, &i486;, &pentium;, &pentium; Pro, &celeron;, &pentium; II, &pentium; III, &pentium; III, &pentium;4 (o compatible), &xeon;, DEC Alpha y sistemas basados en SUN &ultrasparc;. Está basado principalmente en software del grupo CSRG de la Universidad de Berkeley (California), y tiene mejoras importadas de NetBSD, OpenBSD, 386BSD y código creado al amparo de la Free Software Foundation. Desde la versión 2.0 de FreeBSD de finales del 94 el rendimiento, conjunto de funcionalidades, y estabilidad del sistema han mejorado drásticamente. El último cambio consiste en un rediseño del sistema de memoria virtual con una caché unificada de VM/buffer que no solo aumenta el rendimiento sino que reduce el consumo de memoria de &os;, haciendo que una configuración de 5 MB sea un mínimo más aceptable. Otras mejoras incluyen soporte completo para clientes y servidores NIS, soporte para transacciones TCP, llamada bajo demanda PPP, soporte para DHCP integrado, un subsistema SCSI mejorado, soporte para RDSI (ISDN), soporte para ATM, FDDI, adaptadores Fast y Gigabit Ethernet (1000 Mbit), soporte mejorado para los últimos controladores Adaptec y cientos de correcciones de errores. Además de la distribución base &os; ofrece una colección de software con miles de programas de uso común. En el momento de escribir esto hay unos &os.numports; Ports La lista de Ports comprende desde servidores HTTP (WWW), juegos, lenguajes de programación, editores, y prácticamente cualquier cosa. La colección de Ports completa requiere un espacio de aproximadamente &ports.size;, todos ellos expresados como deltas de sus fuentes originales. Esto hace que nos sea mucho más fácil actualizar Ports y reduce notablemente el espacio en disco que necesitaba la anterior Colección de Ports 1.0. Para compilar un port uno simplemente se sitúa bajo el directorio del programa que desea instalar, escribe make install y deja que el sistema se encargue del resto. La distribución original completa de cada port que compile se descargará dinámicamente de un CDROM o un sitio FTP, de modo que sólo necesita el espacio necesario para compilar los ports que quiera. La mayoría de los ports también están precompilados como packages, que quienes no quieran compilar Ports pueden instalar con una simple orden: pkg_add. En el tiene más información sobre los packages y Ports. Algunos documentos que pueden ser de ayuda en el proceso de instalación y al utilizar FreeBSD pueden también encontrarse en En el directorio /usr/share/doc de cualquier máquina con una versión reciente de &os; encontrará varios documentos que pueden serle de ayuda en el proceso de instalación o al usar &os;. Para poder consultarlos utilice cualquier navegador para seguir estos enlaces: El Handbook de &os; /usr/share/doc/handbook/index.html Las FAQ de &os; /usr/share/doc/faq/index.html También puede ver la copia original (y más frecuentemente actualizada) en http://www.FreeBSD.org/.